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UIスキン追加修正

【UIスキンデータ修正、追加】
めんどくさがりやだと思ってるから、
基本ボタンのとこだけ、やってみた。
ヴァイロン実装の際に追加された、スロットとボタン。
(気になったとこだけ、他にまだ何かあるかもですが)

・装備スロットの武器の下に2つ。

110223-1.jpg

・スキルポイントMAX振り分けボタン。

110223-2.jpg

ミスった、ボタンの4隅に
1ピクセル分の透明化用のマーカー塗り忘れ。
(il`・ω・;)

・ボタンの配置場所

button001.jpg

うーん、テキトーすぎるけど、
こんなのでいっか。
あまりカンペキにやっちゃうと時間ばっかりかかっちゃってねぇ。
【 2011/02/23 (Wed) 】 その他 | TB(-) | CM(2)

金策のなんたら

101126-1.jpg
【ミッションロビー ハイウェイ Lv4】
金策といっても、ホントに稼げるの?なんて言われそうですけど(il`・ω・;)
今回のは、参考にもならないネタですw

ミッションロビーは 4種類あるわけですが、
その中でもトリニティが一番稼げるのは、ほとんどの方が知ってると思います。
最近では、バウンティハンターギルドが実装されて、
名声をミッションロビーに交換するのは勿体無い というのが現状でしょうか。
もしやるすれば、ジュエルパウダー目的のためだけ・・・。

私もそう思います(il`・ω・;)
ただ、以前に交換したものが倉庫にたくさんあったわけで、
取引不可属性だし、この際だから 消化しちゃおうと。

それにしても MロビーLv4 実装当時は、募集すれば参加する方が たくさんいましたのにね。
今では、まったく反応がないほど人気がないです。
なのでソロでやるのが多いです(´・ω・`)

今回は無難なハイウェイLv4 です。
自軍コロニー1つさえ守ればクリアできちゃうので、
いちばん奥に待機して防衛しました。

Lv100↑のMOBなのに、水晶が落ちる (。・д・。)!
レアドロップでEL84装備も落ちる (。・д・。)!
昔より少し改善された!?ところはあるけれど、しょぼい。
更に、何度かやったけど宝箱の報酬が ハズレ 多すぎ。

名声1000も使ったのに宝箱からヘルスフィラー10個 とか何の罰ゲームでしょうか。
1回に付き、カギ1個しかもらえないから、宝箱ぜんぶ開けられないし・・・。
それなら、宝箱のカギって貯められる?なんて思ってみたり。
(たぶん知らないの私だけかも・・・)
カギ 2個以上貯めれば、当たりの確率も上がる・・・よね?。
ですよねー!
とりあえず、宝箱開けないで、そのまま終了してみたら、
カギが増えてるじゃない・・・(。・ω・。)!
よし、4個集めたらきっと当たりが・・・ってMロビーが残り1個だったとか。

仕方ないから、4つ集められないままドキドキしながら開けてみた・・・

101126-2.jpg

やっぱりこうなるんですね・・・orz
あの閉ざされた宝箱には、当たりが入っていたと・・・そう思いたいところです。

次回はダイヤモンドクーポンの記事ネタにしようと思います。
【 2010/11/26 (Fri) 】 その他 | TB(-) | CM(2)

ユーザースキンを修正してみた

101015-2.jpg
『なにこれ』
って思う方もいるかもしれないけど。

グラナドエスパダには、ゲーム内のボタンとか、
ウインドウなどの装飾、配色とかをユーザー側で変えられるオプションがあって、
最近ちょっと興味がでてきたところです(。ゝω・)b⌒☆

【ユーザースキン】 UIって言われてますねぇ。
私もちょっとかわった見た目のUI使ってみたいなぁ・・・なんて思ってみたり。
(こういう内容の記事をブログで書いていいものなんだか、わからないけども・・・)

とりあえず、いろんなサイトとかをまわってみたんですが、
だいぶ前のユーザースキンしか見つけられなかったんです(il`・ω・;)
昔のGEは熱狂的なファンも多くて スキンもググるとすぐに見つかったんだけどねぇ。。。
最近は、そういうファンも少なくなってきてるような そんな気がします。
(ただそういうサイトを 私が知らないだけかもしれません)

ルネサンスUP後にUIが追加、変更されたんですよね。

それで、試しにクライアント起動OPのユーザースキンで
ゲームログインしたんですけど、気になるトコが何箇所かあったので、
まず最初は、その修正からということで、はじめての作業になりました。

・サーバーログイン画面のボタンの色が水色。
・キャラの装備の勲章欄、予備欄が水色(ブーツの右側のスロット)
・ミニマップの上にあるメール確認ボタン、ミニマップの方角固定ボタン。
・拡張スロットバーの縦横変更ボタン。


たいして難しい作業でもないし、ドット絵だったので Windowsのペイントでやってみたり。
問題になったのが、
ゲーム内で使用しているボタンのデータがどこの指定位置なの?ってとこです。
まぁ、てきとーに手探りで位置をさがした感じですが、
気になるトコは修正おわりましたぉ(´・ω・`)

どのファイルが何のデータかは、
GEのwikiなんかに、だいたいの説明があったので そちらを参考にしながら・・・。

【追加されたボタンの位置と種類】
101015-1.jpg

まだ他にもボタンの位置情報がわからないものもあって、ぜんぜん途中ですけどね(´・ω・`)

とくに装備欄は、背景が黒色に近いからジズウイングが毎回外しわすれちゃう、
というわけで装備スロットは青系にしてみたり(写真屋)

それにしても・・・
ログイン→ボタンのグラフィック反映の確認→クライアント終了、
ログイン→ボタンのグラフィック反映の確認→クライアント終了・・・
これのずーっと繰り返し(il`・ω・;)

『マップ移動もしないで何やってんの?』とか思われそうだけどね!
キニシナイキニシナイ。

もっといろんなところのデザインもかえてみたいし、
あわてずに、ゆっくりじっくりやろうと思います(。・ω・)b
【 2010/10/15 (Fri) 】 その他 | TB(-) | CM(2)

続・ルネッサンス

100915-1.jpg
8月12日のルネッサンスの大型アップから1ヶ月。
続・ルネッサンスのアップがきましたね(。・ω・)b

公式のGMブログなどでも書かれていましたけど。
【新エキスパートスタンスの実装】
【既存エキスパートスタンスのバランス調整】
【ベテランクラスのコンテンツリニューアル】


この他にもチャットの新機能などが追加されてたり、
レシピの材料が一部かわったりしてますねぇ。
私的に一番嬉しかったのが、建築スタンスの上方修正が入ったことかな(。・ω・。)

それと一部エリアのMOB強化にあわせた経験値量増加。
このMOB強化については、まぁいろんな意見があるからアレなんですが。

一部の方達は、ベテランクラスのプレイヤーにとっては逆効果なんじゃないかって。
そんな内容のものも見たりします。

実際に私もMOB強化されたエリアで手動狩りやキープモードの放置をしましたけど、
正直なところ、ソロ(1家門)でやるのはチョット厳しいものを感じました(´・ω・`)
ザンネンながら、基本30等の武器くらいしかないですが(il`・ω・;)
でも、これはソロプレイでのお話なので・・・w

それならSQ(スクワッド)を組めばいいじゃない?ってことですねぇ(*´艸`)、
ずーっとソロプレイ中心のゲームと言われてたしなぁ。

100915-2.jpg

今まではSQを組むと経験値がまずいから上がりにくい・・・
なんて言えなくなってますねw
もちろん今までどおりソロプレイでなんとかガンバルもよろし。
でも、このMOB強化のおかげで、
SQ狩りのイメージがかわったんじゃないかなって思いました(。・ω・)

ちなみに私、廃装備なんて1つも持ってないです(*´艸`)、
【 2010/09/15 (Wed) 】 その他 | TB(-) | CM(2)

戦闘モードの仕様について

アプデ後の仕様で、ちょっと気になったことが1点。

よく放置するので使ってる戦闘モードです(。・ω・。)

今まで(アプデ前)は
個別選択モードの場合、
キープモード、ホールドモードは
リーダーをクリックで移動させるとリーダーのキープ・ホールドモードが解除(当然)

また、リーダーを移動させた後、
チーム集結や一定の距離を置くと他のキャラのキープ・ホールドモードが解除されて、
リーダーの位置にもどる仕様(棒立ち)になってたんだけど・・・。

アプデ後の仕様は、
リーダーがトレインなどで、とんでもない場所に移動したとしても、
リーダーと他のキャラはキープ・ホールドモードが解除されないで、
リーダーの位置に移動後、キープ・ホールドモード開始で攻撃できちゃう。
チーム集結させても同様みたいです。

なんか少し便利になった感じがしました(´・ω・)b
キープモードの場合は、個別で開始地点を設定して、
この仕様を利用した広範囲の放置狩りも期待できそうですね。
【 2010/08/14 (Sat) 】 その他 | TB(-) | CM(0)
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